* 여러 사이트에 나타난 각 게임들의 맵 넓이는 중구난방, 편차가 심합니다.
그래서 출처에 대한 최우선 순위로는 개발사나 개발자가 직접 언급한 수치,
그 다음으로 신뢰할 수 있는 미디어의 기사, 그리고 최신의 기사 순으로
작성했습니다.
*맵 넓이는 그 의미가 존재할 수 있는 오픈월드를 가진 게임으로 한정했습니다.
다만 Crysis와 같이 완전한 오픈 월드가 아니더라도 비슷한 스타일의 게임은
포함시켰습니다.
Ultima Online (original) - 2 square miles
EverQuest (original) - 7 square miles
Gothic 3 - 7.5 square miles
World of WarCraft (original) - 8 square miles
Crackdown - 10 square miles
Crysis - 12 square miles
GTA San Andreas - 13.9 square miles
Boiling Point - 15 square miles
The Elder Scrolls IV Oblivion - 16 square miles
World of WarCraft the Burning Crusade - 20 square miles
STALKER: Shadow of Chernobyl - 20 square miles
Asheron's Call 2 - 24 square miles
World of WarCraft (total) - 28 square miles
Dark Age of Camelot - 54 square miles
Operation Flashpoint - 100 square miles
Armed Assault - 150 square miles
EverQuest (total) - 350 square miles
Just Cause - 390 square miles
Dark and Light - 15,000 square miles
The Elder Scrolls II Daggerfall - 63,125 square miles
게임 기네스북에 기록된 역대 최고 넓이를 가진 게임.
위 넓이는 어디까지나 수치로 나타낸 참고 사항입니다. 절대적인 신뢰도는
없습니다. 일례로 20 square miles의 스토커 보다 15 square miles의 보일링
포인트가 체감상 더 넓습니다.
For instance, 20 miles square (20×20 miles) is equal to 400 square miles.
1mile = 1.609Km
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